新闻制作和上游信道VR从来看,这一消息被分类的目前存在的问题的特征中的一个,以针对我们的点(在下文中,虚拟现实作为上游)的消息的客户端,分析和探索。VR现状生产的新闻,及其未来发展预测
具体而言,本文件中的研究问题分为三个层次。首先,中国虚拟现实新闻制作的现状如何?
与传统的新闻制作方法相比,有什么变化?
第二,在中国创造虚拟现实新闻的过程中有哪些困难和缺陷?什么是解决方案或解决方案?
第三,未来中国的VR新闻可以创造出什么样的趋势和方向?
二,调查结果。
(1)从故事到演示:新闻制作方法VR的变化和局限
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改变传统的线性故事,营造全景沉浸式新闻体验。
(1)VR技术颠覆了传统覆盖的线性故事
报纸,广播,传统媒体报道,如电视,主要字,图像,视频和描述,或在消息数据,例如通过示出,叙述通常是线性表示。反过来,一般从固定的叙事角度来看。
VR新闻是模拟实际环境中,放置一个新闻事件,以更大的非线性交互环境提供了观众的全景,并提供了一种新型的新闻报道模式。
请看上游VR新闻“闪电秀!”
在目前的百万伏”,例如手掌的支持,当你打开VR消息,在一般人的手指,或转换的虚拟现实眼镜免费的视角,以滑动屏幕采用常规限制您可以通过360度无缝连接图进行屏幕破坏,观众可以根据自己的兴趣选择自己的方法。
观众是长在一个伟大的闪电表演,还是落后,在他们的眼前,还是要看谁了短枪,或者你可以看看人群两侧的记者。
在每一个新闻的VR,用文字说明少量的升序,请单击上的文字,传统媒体的说明按钮,在语言相比,VR新闻就会有数以百计的简介字的文本正文仅作为补充说明。
(2)用户不仅是信息接收者,也是新闻参与者。
在传统的新闻报道中,观众根据新闻报道解释事件的事实,并在自己的头脑中解释新闻的原始事实。在接收到信息之后解密观看者的过程可能具有解码错误或对原始情绪通信的损害。
在VR新闻中,群众可以通过移动设备体验新闻场景,了解新闻事实。感知区域的这种扩展可以带来身临其境的体验。
在VR新闻中,人们通常不仅接收信息,而且还是新闻网站的参与者。
麦克卢汉先生说“理解媒体”,媒体仅仅是人类感受到的能力的扩张或扩展。
3 VR技术几乎完全支持这个短语。
在提升VR中,有几个关于重庆力帆与广州恒大的VR新闻系列。该VR消息是尖叫足球被观众和游戏所包围的场景,前面是一个竞争激烈,观众也幻想的观众,他们会很乐意不能够提供帮助。
该VR消息是VR的第一部作品上涨,他们只是一个静止图像时,没有背景噪音,但参与和存在的这种感觉很难用传统的新闻机构提供。
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限制:VR新闻与360度全景视频不同
毫无疑问,VR技术将为公众提供新闻检测的新体验。这种沉浸打破了公众对信息传达方式的初步认识。然而,虚拟现实技术在中国的发展并不成熟,明显的特征之一是,大多数的新闻媒体和360度的视频或图像的全景相当于VR消息,2一个是非常不同的。
虚拟现实技术,通过硬件和软件设备,视觉识别,声音,虚拟现实,如手势交互的人机交互,并进一步凸显了进行沉浸式交互和想象力,如脑电波。传感器,多维信息与环境的互动,与现实世界互动的温和融合4。
为了实现互动效果,VR为媒体提供了一系列技术,资金和人才需求。另一方面,要使虚拟现实新闻成为现实,需要大量投资和长时间。让我们以Des Moines Chronicle制作的虚拟现实新闻“Descendant Harvest”为例。制作这部电影花了大约3个月的时间.⑤我们投入了超过5万美元。新闻,纪录片,但是这仍需要很长的时间来强调新闻的时效性,通常有很多的需求消息,全景或视频图像的可能性,只需360度的新闻网站,如后期制作实的VR消息,这是流行的360度全景视频或图像媒体,和简单地说,一个奢侈品一样昂贵拍摄纪录片VR,外出⑥治疗全国媒体并没有被带动。相反,VR Noticias是一种具有高技术要求的新媒体技术。在中国,掌握这项技术的人才并不多。以前一个新闻客户端为例。向上流动从传统媒体转换而来。由于正在开发编辑系统流程,因此该VR团队不是纯粹的技术团队。在研发期间,包括技术设备,视频设备,品牌广告设备。
因此,由于没有那么多人真正获得VR技术,VR新闻的制作也受到阻碍。
(2)VR新闻偏向娱乐:VR新闻选择的两难选择
新闻的主题决定了新闻制作的目的。
一般来说,新闻主题需要新闻价值,即时效果,重要性等。好消息主题往往是好消息报道的前提。
笔者在VR的VR社会新闻位于18天升序排列的比例最高,从小到大的顺序229个新闻话题的总结代表的主题涉及到的自然景观和城市建筑的新闻44%我发现了那个。然而,按照这个速度,娱乐新闻占了很大比例,而国民经济和人民生活的社会新闻也有所减少。
此外,体育新闻,会议新闻,展览新闻的数量变化不大,外国新闻报道的数量最少。
这个问题也是国家VR新闻发展的一个重要困境,即话题的极限。
另一方面,VR技术的本质限制了新闻主题。
你已经打破了时间和空间的界限,VR视觉呈现为主要信息传播,以及中国VR新闻流,特别是360°全景或全景视频阶段,VR,但静止图像和短时间表达你深深的话题你不能,你可以选择简单明了的新闻,娱乐导向,如体育娱乐报道,简单社交新闻,现场演示等。同时,中国的虚拟现实技术是缓慢的,发展仍是不足,缺乏技术人员和生产的VR新闻可接受的质量有着巨大的经济,人力和时间,我们的媒体还在过渡期,短期从理论上讲,你不能产生很多问题,质量很好的新闻。
由于上述原因,它导致了中国大多数VR新闻目前仅限于舞台可视化和大型活动展示等主题。
(3)全场损失:VR新闻传播不构成令人满意的第一个中国的影响力,由人民日报广见2015年9月3日VR技术的新闻报道提出了9和中间点。3 VR全景视频游行,不仅赢得了高比例的点击,还受到了观众的好评。
当VR新闻出现时,普通人对新技术非常感兴趣。VR新闻很受欢迎。一些学者和行业专家也表达了对VR技术可以挽救新闻业的偏见。
然而,爆炸产生的虚拟现实新闻没有得到预期的大关注,甚至原始观众甚至有失望的迹象。他发现915,000个读数代表91%,500110,000个读者代表5%,超过10,000个读者代表4%。
这意味着观众只关注正在发生的事情并且没有沉浸感。VR技术不保证点击率和音量。
VR新闻吸引观众的特点是什么?
作者研究VR新闻,阅读量超过5001,发现流行的VR新闻主题有以下三个特点:
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该主题与人们的生活密切相关。
其他在上面的列表中,高考的第一天““就职的内部展览2017年的春天重庆”的关系,为了”,“T3A机场VR全景曝光重庆江北终端”和购房贝叶试验场新闻,高考,旅行等普通人更关注。这个主题与普通人的生活息息相关。当这些社会问题以VR的形式出现时,注意力的程度当然不低。
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年轻人的主题。
年轻群体对新技术和更积极的传播更敏感,特别是当新技术与周围事件相结合时。
在列表中,“重庆VR上游看大学的毕业典礼”,读了一系列的VR消息是高,数以万计的阅读10个VR新闻,有新闻报道四为一组的年轻人,猜测年轻人并不困难。CTR中的群组贡献以及此虚拟现实中的新闻量。
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一个精彩的国内和国际活动。重要的国家和国际活动,知名度和影响力的本身吸引观众的注意力,而当VR技术提供了一个直接的机会,这些重要事件经历的观众,更不可避免它引起了很多关注。
在新闻客户端的升序的VR通道,国际活动的比例非常低,但只有三个,两个读数超过5000,从事实更是有超过10000阅读有,观众更多的时候我明白了遥远的事件更加焦虑,我希望能够像在那里一样体验这种情绪。
第三,是调查的结论。
(1)中国VR新闻的发展仍处于初期阶段,但前景非常广阔。
通过研究和VR,在中国目前的VR新闻,而不是VR新闻真谛的升序的分析,可以看到,你仍然在360度全景视频,舞台左侧。选择理想和偏向于娱乐和传播的主题等方面的困境,中国VR消息还没有成熟的概念和实践不够,还反映了一个事实,在早期阶段。
然而,不可否认的是,VR技术的引入为媒体带来了新的通信格式。
传统新闻报道的线性故事,已取代全景的故事,并且,观众都能够体验到已经察觉到VR新闻的新闻身临其境的体验。
除了接收信息外,一般人也是新闻网站的参与者,自主权和互动性都有很大提高。
从新闻事件的故事到新闻事件的呈现,新闻媒体可以保证新闻的客观性。借助VR技术,观众可以在观看新闻网站时自由旋转屏幕,同时选择自己的方法。新闻图像和视频上下透明地连接,超出了原始屏幕的限制。此外,改进了新闻发布的方法,方法和概念。新的方式和媒体传播信息的可能性和观众将接受信息。
高盛2015年虚拟现实的报告中指出高盛集团已经发出,VR / AR市场有望在2025年达到$ 80十亿。软件市场为350亿美元,硬件市场为450亿美元。虚拟现实市场前景广阔。
在报告中,视频游戏市场仍然占据了最大的市场份额,但视频直播也占了相当大的比重,则表明VR消息还有寻找价值和广泛的发展前景。。
与此同时,在2016年3月,暴风镜子,国家广告研究院猛咨询集团是第一个全国性的VR报告,该报告是联合公布的“中国VR用户行为研究报告”,并在虚拟的互联网用户,该用户已经指出了真实的产品移动互联网用户平均每天重叠,使用移动电话访问互联网需要4个多小时。
它也为中国VR新闻的发展提供了有利条件。
重庆晨报副总编辑兼首席执行官陈旭在接受采访时表示。为了强调速度,我放弃了独立编辑功能和初始操作界面的交互功能。下一步,我们将逐步推出实时VR视频传输和VR高清视频,并为上游用户推出VR开放式制作平台。
10中国的VR新闻正稳步走向正确的方向,发展前景是值得的。
(2)无论技术如何发展,内容仍然是决定性因素。
如今,科学技术正在迅速发展,对媒体行业的影响日益增加。从网上流传的UGC的移动客户端的出现,其次是VR,AR,无人机喜欢它,渴望与新技术在关键时期转移转化的消息,尤其传统媒体存在被整合它似乎是一种拯救生命的堕落。看来它会引起行业的模仿浪潮。
但是,技术只是信息传播发展的动力,我们无法决定媒体的命运。高质量的内容是媒体影响力的决定性因素。
VR最具影响力的VR新闻作品,包括9点和中午的全景视频。人民日报阅兵3,“新华社2届VR全景报告”,比如“深圳坍塌事故的VR新闻报道”,它已经没有足够不难发现,这是一个引人入胜的主题和内容,并且,VR技术只是一种辅助手段。这些报告带来了重大的社会影响,这是主体本身的影响。
因此,无论技术如何发展,高质量的内容都是新闻传播领域的第一个。
通过研究,本文件,青年团体密切相关,人们的生活,以及国际国内重大赛事,??它是在VR新闻中国更具吸引力的话题,也被选为主题由于中国VR新闻的不断发展。
与游戏行业不同,媒体不足以完全依赖技术。
重要的是改进接收用户体验和信息的创新方法。然而,新闻业是文化产业的一部分,负责监督公众舆论。核心是意识形态的建设,这是技术无法解决的。